Bir arayüze bakıp hangi yapay zeka aracından çıktığını anlamak artık mümkün; çünkü tasarımcı dokunmadığında hepsi birbirine benziyor. Bu oturumda Burc Talug kendi günlük iş akışını canlı gösteriyor: Claude ya da ChatGPT üzerinden MCP ile Figma'ya bağlanıp kendi tasarım sisteminin bileşenleriyle ekran üretmek, Figma'nın kanvas içine gelen yapay zeka agent'ıyla çalışmak ve ihtiyaç duyduğu aracı Figma'da kendine yazdırmak. Bir araç tanıtımı değil; çıktının "ortalama" olmaktan çıktığı noktanın tam olarak nerede olduğunu gösteren bir oturum.
Yapay zeka artık ekran çiziyor. Prompt yazıp çalışan bir arayüz üretmek birkaç dakikalık iş haline geldi ve bu, küçük ekiplerin denediği bir şey olmaktan çıktı: Londra'da büyük bir bankanın global UX ekibi Claude üzerinden prompt yazıp Figma'ya ekran çizdiriyor, üstelik bunu kendi tasarım sistemlerini kullandırarak yapıyor. Manuel çizimi büyük ölçüde bırakmış durumdalar.
Ama sahada görünen ikinci bir şey daha var: tasarımcı dokunmadığı sürece bu ekranlar ortalama kalıyor. Araçların bir tasarım karakteri var; bir arayüze bakıp hangisinden çıktığını ayırt edebiliyorsunuz. Fark prompt'un uzunluğunda değil, modele hangi sistemin, hangi bileşenlerin ve hangi kısıtların verildiğinde oluşuyor.
Bu oturum tam olarak o farkın kurulduğu yeri gösteriyor. Eğitmen, kendi tasarım sistemini yapay zekaya tanıtıp o sistemin bileşenleriyle ekran ürettiği akışı baştan sona canlı olarak çalıştırıyor: bağlantının nasıl kurulduğu, sistemin ne kadarının modele verildiği, çıkan ekranın nereye müdahale edilerek düzeltildiği. Ardından Figma'nın kanvas içine taşınan agent mantığı ve son dönemde gelen "kendi aracını yazdırma" özelliği geliyor. Banka projelerinin klasik baş ağrısı olan bir veri tablosu bileşeni üzerinden.
Genelde atlanan kısım da konuşuluyor: maliyet ve sınırlar. Tasarım sistemini modele tanıtmanın token bedeli, ücretsiz sürümlerle nereye kadar gidilebildiği, kompleks işlerde nerede tıkandığı ve handoff'a giderken kod tarafında ne olduğu. Bunlar oturumun süsü değil; hangi işin yapay zekaya verilip hangisinin brainstorming seviyesinde bırakılacağına karar vermenin ölçütü.
Bu bir araç eğitimi değil. Araçlar her hafta değişiyor ve bir içeriği güncel tutmak giderek zorlaşıyor; bu yüzden oturumun amacı tek tek özellikleri ezberletmek değil, yeni bir araç çıktığında ne yapacağını bilen bir yaklaşım bırakmak. Katılımcı, kendi tasarım sistemiyle çalışan bir akış kurmak için gereken adımlarla ve çıktının kalitesini kendi standardına çeken karar setiyle ayrılıyor.
Bu eğitim için teknik önkoşul bulunmamaktadır. Figma'ya temel düzeyde aşinalık yeterlidir; bileşen ve tasarım sistemi mantığını biliyor olmak içeriği daha verimli kılar. Katılımcının herhangi bir aracın ücretli sürümüne sahip olması gerekmez. Akış eğitmenin ekranından canlı olarak izlenir, ücretli sürümlerde neyin mümkün olduğu da bu sayede görülür.
Bu eğitimi kurumunuzun ihtiyaçlarına göre özelleştirerek sınıf içi veya online bir eğitim tasarlayabiliriz. Daha fazla bilgi için bize ulaşın.
Evet indirimlerimiz mevcuttur, detaylı bilgi için sertan@brick.institute'a mail atabilirsiniz.
Genellikle web uzantıları olan “Miro” ve “Figma” programlarını kullanıyoruz. Bu tercihimizin sebebi herkesin bu uygulamalara kolayca erişebilmesidir.
Evet, her eğitimde proje veriliyor. Başarı belgesi almak için proje yapmak zorunlu iken, katılım belgesi için zorunlu değildir. Eğitim bittikten sonra o dersin tüm eğitmenleri proje sunumlarına katılıyor. Belirli bir süre zarfında sizin sunumunuza eğitmenler yorum yapıyor.
Evet faydalanabilirsiniz. Farklı alanlardan gelip, bizim eğitimlerimizle UI/UX alanlarına adım atan çok sayıda başarılı katılımcımız bulunmakta.
Katılımcılarımıza iş ya da staj imkanı sağlamak gibi bir olanağımız bulunmamakta. Ancak çatımız altında veya işbirliği yaptığımız firmalarda bu alanlarda açıklık olması durumunda katılımcılarımıza yönlendirme yapabilmekteyiz.
Bireysel eğitimlerimiz genellikle hafta içi akşamları ve seyrek olarak da hafta sonu gün içerisinde yapıldığından, çalışan kişiler için de uygun olacak şekilde dizayn edilmiştir.
Engelli kontenjanımız var, istediğiniz eğitimlerde geçerlidir. Engelli raporunuz ve seçtiğiniz eğitimi belirterek sertan@brick.institute adresine mail atmanızı rica ediyoruz.
Kayıtları her eğitimden sonra 7 gün içinde izleyebileceğiniz şekilde paylaşabiliyoruz.
Hangi eğitimi alacağınızdan emin değilseniz sertan@brick.institute adresine sorularınızı iletebilirsiniz.
İş Deneyimi: Program sonucunda başarılı bulunan katılımcılarımız, 2 ay boyunca Userspots ekiplerinden birinde projelere dahil olarak iş deneyimi edinme hakkı kazanmış olacak.
Eğitimin sonunda eğer herhangi bir proje sunmazsanız ve derslere %80 katılım gösterirseniz katılım belgesi veriliyor. Projenizi sunup eğitmenlerimizden 70 puan aldığınızda katılım ve başarı belgesine sahip oluyorsunuz. 70 puan altında kaldığınızda bir sonra ki dönem projenizi tekrar sunma şansınız oluyor ve o zaman başarı belgesini alabiliyorsunuz.Belgelerinizi eğitim bittikten sonra 20 iş gününde online olarak mailinize gönderimini sağlıyoruz.