Katılımcılar 8 ders ve 16 saat sürecek olan bu eğitim ile bir arayüz tasarım projesini sıfırdan başlayarak yazılımcıya teslim edene kadar geçen süreci deneyimleyecekler. Bu eğitim sonrasında ise istedikleri konseptte arayüzleri kullanıcı deneyimini de gözeterek tasarlamayı öğrenmiş olacaklar. Eğitimin ilk dersi Figma uygulamasına giriş niteliğinde olup, başlangıç seviyesindeki katılımcılar ile orta seviyedeki katılımcıları aynı seviyeye getirmeyi amaçlamaktadır. Sonraki haftalarda bu temel bilgileri uygulamalı örneklerle zenginleştirip Figma’ya hakim olacağız. Son bölümde ise Figma’nın temel yapı taşlarını öğrenip Design System ve Token mantığı ile bir ürünü hayata geçireceğiz.
Katılımcılar 8 ders ve 16 saat sürecek olan bu eğitim ile bir arayüz tasarım projesini sıfırdan başlayarak yazılımcıya teslim edene kadar geçen süreci deneyimleyecekler. Bu eğitim sonrasında ise istedikleri konseptte arayüzleri kullanıcı deneyimini de gözeterek tasarlamayı öğrenmiş olacaklar. Eğitimin ilk dersi Figma uygulamasına giriş niteliğinde olup, başlangıç seviyesindeki katılımcılar ile orta seviyedeki katılımcıları aynı seviyeye getirmeyi amaçlamaktadır. Sonraki haftalarda bu temel bilgileri uygulamalı örneklerle zenginleştirip Figma’ya hakim olacağız. Son bölümde ise Figma’nın temel yapı taşlarını öğrenip Design System ve Token mantığı ile bir ürünü hayata geçireceğiz.
- Her katılımcının 1:1 mentorluk görüşmesi hakkı bulunmaktadır. Bu kapsamda, her katılımcı 30 dakikalık bir süre boyunca eğitmenle bire bir görüşme planlayabilir. Bu fırsat, kişisel gelişim ve öğrenme sürecinizi daha da derinleştirmenize olanak tanır.
• Arayüz ve Kullanıcı Deneyimi Tasarımı süreçlerine merak duyanlar
• Sketch, Adobe XD gibi programlara aşina UI Tasarımcılar
• Grafik Tasarımcılar
• Web Geliştiriciler
• Arayüz tasarımı projelerini yönetenler
• Halihazırda bu alanda çalışmakta olan stajyerler, junior tasarımcılar
• Figma öğrenmek isteyen Front-end ve back-end developerlar
• Ürün yöneticileri
• Dijital ürün ve kullanıcı arayüzü oluşturmak isteyen Endüstriyel Tasarımcılar
• Multidisipliner bir ekipte görev alan profesyoneller
Arayüz Tasarımı ve Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Nedir?
Sürekli birlikte anılan bu terimlerin ne anlama geldiğini ve aralarındaki farkları öğreneceğiz.
Sektörel Terimler
Arayüz tasarımı yaparken sıkça duyduğumuz Wireframe, Hi-fidelity design, Low-fidelity design, Prototype, Interaction gibi kavramları ve anlamlarını öğreneceğiz.
Tasarım Sistemi (Design System) Kullanımı
Sıfırdan bir arayüz tasarlamanın yanısıra dünyadaki büyük şirketlerin ürettiği tasarım sistemlerini kullanarak arayüz tasarlamayı öğreneceğiz. Variable, Variable Mode, Advanced Prototyping ve conditionl logic kullanımı hakkında detaylı bilgilere sahip olacaksınız.
Tasarım + Prototipleme
Arayüz tasarımını sadece çizip bırakmakla kalmayacağız. Projemizi prototip haline getirip yazılım aşaması öncesinde daha gerçekçi bir ürün elde edecek, deneyim tasarımımızı daha güçlü bir hale getirmeyi öğreneceğiz.
Figma İpuçları ve Config 2025
Her uygulama gibi standart işlerin yanı sıra Figma'da iş akışımızı hızlandıracak, herkesin bilmediği ipuçlarını öğreneceğiz. Figma Sites, Figma Buzz gibi araçlarını kullanımını öğreneceksiniz.
Ön Koşul Yoktur.
Figma Arayüzüne Giriş ve Araçların Kullanımı
Gün: 8 Temmuz Salı
Saat: 19:30 - 21:30
Temel Figma Kullanımı
Gün: 11 Temmuz Cuma
Saat: 19:30 - 21:30
Figma Düzen ve Akışına Hakimiyet
Gün: 16 Temmuz Çarşamba
Saat: 19:30 - 21:30
Component, Variant ve Component Properties
Gün: 18 Temmuz Cuma
Saat: 19:30 - 21:30
Figma Prototype
Gün: 22 Temmuz Salı
Saat: 19:30 - 21:30
Variable, Tokens, Variable Mode, Advanced Prototype
Gün: 25 Temmuz Cuma
Saat: 19:30 - 21:30
Design System ve Handoff, Figma Buzz ve Figma Sites
Gün: 29 Temmuz Salı
Saat: 19:30 - 21:30
Proje Değerlendirme ve Geri Bildirim Seansı
Gün: 1 Ağustos Cuma
Saat: 19:30 - 21:30
Bu eğitimi kurumunuzun ihtiyaçlarına göre özelleştirerek sınıf içi veya online bir eğitim tasarlayabiliriz. Daha fazla bilgi için bize ulaşın.
Evet indirimlerimiz mevcuttur, detaylı bilgi için sertan@brick.institute'a mail atabilirsiniz.
Genellikle web uzantıları olan “Miro” ve “Figma” programlarını kullanıyoruz. Bu tercihimizin sebebi herkesin bu uygulamalara kolayca erişebilmesidir.
Evet, her eğitimde proje veriliyor. Başarı belgesi almak için proje yapmak zorunlu iken, katılım belgesi için zorunlu değildir. Eğitim bittikten sonra o dersin tüm eğitmenleri proje sunumlarına katılıyor. Belirli bir süre zarfında sizin sunumunuza eğitmenler yorum yapıyor.
Evet faydalanabilirsiniz. Farklı alanlardan gelip, bizim eğitimlerimizle UI/UX alanlarına adım atan çok sayıda başarılı katılımcımız bulunmakta.
Katılımcılarımıza iş ya da staj imkanı sağlamak gibi bir olanağımız bulunmamakta. Ancak çatımız altında veya işbirliği yaptığımız firmalarda bu alanlarda açıklık olması durumunda katılımcılarımıza yönlendirme yapabilmekteyiz.
Bireysel eğitimlerimiz genellikle hafta içi akşamları ve seyrek olarak da hafta sonu gün içerisinde yapıldığından, çalışan kişiler için de uygun olacak şekilde dizayn edilmiştir.
Engelli kontenjanımız var, istediğiniz eğitimlerde geçerlidir. Engelli raporunuz ve seçtiğiniz eğitimi belirterek sertan@brick.institute adresine mail atmanızı rica ediyoruz.
Kayıtları her eğitimden sonra 7 gün içinde izleyebileceğiniz şekilde paylaşabiliyoruz.
Hangi eğitimi alacağınızdan emin değilseniz sertan@brick.institute adresine sorularınızı iletebilirsiniz.
İş Deneyimi: Program sonucunda başarılı bulunan katılımcılarımız, 2 ay boyunca Userspots ekiplerinden birinde projelere dahil olarak iş deneyimi edinme hakkı kazanmış olacak.
Eğitimin sonunda eğer herhangi bir proje sunmazsanız ve derslere %80 katılım gösterirseniz katılım belgesi veriliyor. Projenizi sunup eğitmenlerimizden 70 puan aldığınızda katılım ve başarı belgesine sahip oluyorsunuz. 70 puan altında kaldığınızda bir sonra ki dönem projenizi tekrar sunma şansınız oluyor ve o zaman başarı belgesini alabiliyorsunuz.Belgelerinizi eğitim bittikten sonra 20 iş gününde online olarak mailinize gönderimini sağlıyoruz.